考慮了很久不知道要不要寫這篇,今天收到藍的來信心得,決定再將自己的想法寫下;我的話大家聽聽就好,畢竟我目前還沒有實際行動能協助改善公會的狀況,只希望一些想法能夠對於大家有些啟發。

暴風霜雪的公會定位,在全盛時期的暴風霜雪在Play For Fun及Play For Uber間取得了一個良好的平衡,這點是很難得的,在維持著Raid進度下,仍然保有著不錯的公會氣氛,雖然公會的挑戰一直都有,但整體上還是維持著進步。

雖然暴風在Play For Fun及Play Fo Uber間得取了不錯的平衡,然而這也是它的危機所在,因為要維持這樣的平衡,需要耗費大量的心力,當管理階層逐漸疲倦時,玩遊戲比上班還累、不知每天拼Raid的意義,公會也逐漸走下坡。

最近看了有別的公會想併暴風,暴風也想與別的公會合作,大家不知有想過真正的瓶頸在哪?因為克不玩了?軒走後?合作?合併?會不會只是從一個火坑跳到另一固火坑?一次一次的Raid,不過是又再一點一點的消耗著RL的心智?

靠人人倒,靠山山倒;面對包著糖衣的遊戲--魔獸,骨子裡卻需要以接近軍事化的紀律才能攻克一個比一個變態的副本。你,玩魔獸的意義何在?

翔以為,在魔獸中要玩的長久,最重要的是你的戰心及你的戰友,找到有正確戰心的好戰友,必定能使你的遊戲生涯長長久久;故慎選你的戰友絕對會是你想要攻克副本的第一要務,戰術可以學、裝備可以提升,唯獨你的好戰友才是最難追求的橘武!

這也是為什麼?雖然現在玩遊戲的時間很少,但幾乎天天都會上論壇看看,很懷念以前共同打拼的戰友,大家都是花自己假日的時間來玩,牲犧陪伴家人或工作的時間。在遊戲ID的背後,每個人都有各自的生活,有機會藉由魔獸凝聚一個高向心力的團隊是很難得的,每個人在遊戲背後,都有更多值得我們學習的地方。

但願這篇能引起些共鳴,更期待能看到暴風霜雪能浴火重生,畢竟一個超強的團隊必是要經歷過無數考驗 ,目前是危機?還是轉機?It's your decision!


ps.最近進度有進步,把角色開到外域解了幾個任務了...

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